最初的直觉告诉我,使用绑定(bind)或简单的事件方法向jQuery元素集添加一个监听器,例如..$('.className').click(funcName);比使用$.each方法将一个监听器一个一个地添加到同一个集合中要合适得多,因为...$('.className').each(function(){$(this).click(funcName);});但是当涉及到插件开发时,您正在处理用户在页面的整个生命周期内、页面加载时以及页面加载后很长时间内通过ajax多次调用您的插件实例的可能性,这样做是错误的吗?将处理程序应用于每个元素本身,而不是尝试将处理程序抽象到它们的全局类集?
我有一个包含大量子元素(1000多个)的父元素。我正在寻找最快的方法来获取最后一个子元素的句柄。我发现的选项是:$('.parent.child').last()和$('.parent.child:last')对于跨浏览器哪个可靠地更快有什么意见吗?编辑我在jsfiddle中编写了一个测试来衡量这一点,结果发现差异几乎可以忽略不计。尽管.last()表现更好,但差异可以忽略不计。所以我认为即使使用:last选择器,它实际上也是在获取整个元素列表然后返回最后一个元素?难以置信。fiddle:http://jsfiddle.net/techfoobar/GFb9f/8/
比如varmyName='Bob';myName+='isagoodname';对于这种长时间的操作,有没有更好的办法呢?也许使用StringBuffer类型的结构?谢谢!:) 最佳答案 “更好”的方法是:varnameparts=['Bob'];nameparts.push('isagoodname');...nameparts.join('');然而,大多数现代JavaScript实现现在都可以检测到朴素的串联,并且在许多情况下可以将其优化掉,因为很多人(唉)都以这种方式编写代码。所以在实践中,“好”方法今天不会像以前那样快。
Mozilla的网站清楚地描述了hasOwnProperty()。和in运营商。但是,它没有提供有关其效率的任何实现细节。我怀疑它们会是O(1)(常数时间),但我希望看到任何可能存在的引用或测试。 最佳答案 将我的评论变成答案。hasOwnProperty()应该O(1),因为它是一个键查找,但它是特定于实现的。in肯定会更复杂(尽管应该与hasOwnProperty()相同,如果属性存在于该对象上),因为它沿着原型(prototype)链上升,寻找那个属性(property)。这就是为什么通常建议在使用for(in)遍历对象属性时
我最近有机会在javascript中做循环,我很困惑是使用for循环还是while语句。vari=foo.length;while(i--){}或for(vari=0;i我想从javascript专家那里知道哪一个使用起来更有效,以及我们应该在什么情况下相应地使用它们。是与Java中的原因相同还是有所不同。 最佳答案 从理论上讲,while循环更快,因为for循环每次都会查找foo的length属性时间虽然循环,但在现实世界中使用它会产生不可估量的小差异。 关于javascript-Ja
我是JavaScript的新手,如果这是一个愚蠢的问题,请多多包涵。假设我有一个看起来像这样的“类”:varobj=function(){varval;return{setVal:function(newVal){val=newVal;},getVal:function(){returnval;}};};假设我的语法是正确的,这定义了一个具有名为“值”的“私有(private)”属性的类,以及设置/获取该属性的方法。现在,我将从这个类创建两个对象:varmyObj=obj();varyourObj=obj();这是否为每个对象创建一个单独的setVal()和getVal()方法?如果不
我是Browserify的新手,我正在尝试弄清楚如何在客户端需要下载多少方面提高效率。我有一个网络应用程序,它使用许多不同的第3方库和自定义代码。对于Browserify,人们建议的一般方法似乎是将所有内容打包到一个大的bundle.js中。由于以下几个原因,这对我来说似乎非常低效:例如,假设您的bundle.js包含lib1、lib2、lib3、customLib。如果您的Web应用程序的一部分只需要lib1,客户端仍然需要下载一个巨大的bundle.js,并且它最终没有使用其中的75%。浪费字节下载。不必要地增加了页面加载时间。如果您的customLib是您经常迭代的一段代码,那么
我有一个函数,我想每20秒左右轮询一次,现在它在go例程中被调用,如下所示:转到StartTradeBot()然后在函数体中:funcStartTradeBot(){for{//Allthestufftodotime.Sleep(20*time.Second)}}这样效率更高吗?或者我应该像这样包装我的goroutinefor{goStartTradeBot()time.Sleep(20*time.Second)} 最佳答案 关于如何做到这一点,至少有三种变体,每种都有不同的功能。因为间隔是20秒,所以性能上的差异可以忽略不计。选择
我有一段代码,我只想运行一次以进行初始化。到目前为止,我使用sync.Mutex结合if子句来测试它是否已经运行。后来我在同一个同步包中遇到了Once类型及其DO()函数。实现如下https://golang.org/src/sync/once.go:func(o*Once)Do(ffunc()){ifatomic.LoadUint32(&o.done)==1{return}//Slow-path.o.m.Lock()defero.m.Unlock()ifo.done==0{deferatomic.StoreUint32(&o.done,1)f()}}看代码,基本上和我之前用的一样。与
假设我有一个实现如下接口(interface)的结构:typeIFaceinterface{Method1()Method2()Method3()}typeFacestruct{Prop1stringProp2int}//IFaceimplementationhere...现在,如果我有接受IFace的方法,将其设计为接受指向该值接口(interface)的指针是否更好?接受指针:funcDummyMethod(f*IFace){(*f).Method1()}按值:funcDummyMethod(fIFace){f.Method1()}我的第一个猜测是因为这些是结构体,所以按值传递可能